2006年03月07日

幸運極ノススメズ

脅威のポケット実装されたら所持極振りに転ぶかも知れへんよーこやー。

そこそこLVん幸運極AAけつねちゅうことで参考にされてはるけつねはんがおるちゅう話やけれどちょい待ってや。
うちは+ん前は感知極振りでグラフバックで幸運極振り転向したんやで?
もちろん今のTSんほうが感知ボーナスつく装備に溢れてるで前ほどやないにしても旧TSで感知極振りとTS+で幸運極振り比較してみても幸運極振りが感知極振りより感知で上回るタイミングは1回しかあらへん。
課金するんやったら感知極振りからグラフバック使たほうが絶対ええで?

ちょい無課金で計算してみよか。
ちなみんイベントアイテムは考慮してへんし成長合成はスロ1ん場合は最低値、スロ2ん場合は最低値×2+1ちゅう計算にしとるで。
まず5LV以下はドリル基本やしあんま変わらんで無視して。
7LVんなると感知+2差が出るんや。
ただし覚醒短剣の+2んおかげで10LVで一時的に幸運極が+1上回るねん。
ほれでも11LVやと感知6(5+巾着1:2+巾着2+覚醒2+清貧ベルト1)で並びおる。
15LVで感知8:7で1差ついて19LVで2差。
センシブルナイフ+3んおかげで20LVで1差に戻って23LVで2差。
27LVで3差ついて30LVで技銀粧んおかげで1差に戻る
ほれでも31LVやと2差に広がって35LVで3差39LVで4差。
44LVで5差まで広がって45LVん倉ダガーでも4差にしか縮まらへん。
50LVやと探知指輪合成で2縮まるはずなんやけれど旧TSやと野良槍+2が入ってチャラ。
51LVオッドダークも5差は縮まらず59LVで7差ついてまう。
60LV倉ダークで4差に戻るんやけれど74LVまでに7差に増え75LVん倉グラでも5差。
80LVで沼剣と沼盾入るで10差まで離されてまう。
99LVで差は12に広がって100LV倉ククリでも10差にしか縮まらへん。
今の話グラフにしてみたから見てやー。
無課金感知比較

せめてステータスバックを。
posted by よーこ at 15:32| Comment(2) | TrackBack(0) | トリックスター | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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